【4セットおまとめ】1セットあたり69,300円【30% OFF】
現時点では『完全受注生産』のため「受注後20日」を要することを予めご了承ください。
3〜6人組チームで連係「ビー玉転がし迷路パズル」《特許出願済》
協力型ボードゲーム、チームビルディングの企業研修、放課後児童クラブ・学童保育・特別支援教育現場のアクティビティ、高齢者施設のレクリエーション、アクティビティ・ベースド・ワーキングABWにおける異分野・異文化の偶然の出会いからイノベーション創出につなげる心理的安全性を高めるアイスブレーキング
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC5ezkJS3UjnpPeMWOtQphXA
担当:白川 正志(しら)新潟県柏崎市:https://balance-sumo.org/
寸法:直径685mm H21mm 重量:3kg 材料:木合板、MDF、ビー玉(直径17mm)
◎「会社と学校と社会がつながりあうプロジェクト」におけるヒトとヒトとヒトをつなぐ道具と仕組みの組合せ
世代、年代を問わず様々なメンバーがチームで連係・共感する実体験をする活動です。
未来の人財である子どもたち。そして、社会人が共に育ちあうプロジェクトです。
家庭と学校に加えて、新たな活動場所、人間関係の構築場所を支援します。
「多様な成長に結びつく役割を社会全体で担っていく」「そこから新たな潮流を巻き起こす」というコトを目的としています。
世の中に新たな価値を創出するチカラの基礎は、幼少期からの原体験の積み重ねが欠かせないと実感しています。
現代っ子の『好き』『ワクワク』はゲームやYouTubeで画面を通した視覚・聴覚の記憶が中心となり、画一的な傾向が強くなっているようです。
やはり子どもには五感の肌感覚・触覚や嗅覚を伴う原体験をして欲しいと思っております。
多様な社会の課題に違和感を憶え、課題の本質を発見していける感性が育つための「問いをたてる」「異質の組合せがイノベーションにつながる」習慣が自然に身につく、遊びから學ぶコミュニケーションツールとしてオススメします。
【つなが道(R)】実践によって『非認知能力・スキル』(やってみよう・なんとかなる)の向上につながっていくと捉えています。
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特許出願済:特開2020-130560 「2020-130560」で検索 ⇒ https://www.j-platpat.inpit.go.jp/s0100